模块课程内容
3D游戏程序基础3D游戏程序需要学员具有扎实的基本功,除了较好的C++程序基础以外,还要具备3D图形学方面的一些知识。因此3D游戏程序基础课程主要目标是,提高C++编写能力,学习计算机图形学和基础数学相关知
3D游戏实用技术3D游戏场景和游戏逻辑的判断要比2D复杂很多,对于室内室3D场景和室外3D场景的处理都是不同的。在3D游戏实用技术这本书中主要讲解了如何构建3D世界、如何控制骨骼动画模型、室内外场景的处理与优化、粒子系统、网络通信、数据库以及显卡编程等知识。
Unity3D引擎技术Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergame engine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境 为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和Mac0S X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone 和Android平台。也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Macwidgets所支持。现在国内各大游戏公司大部分都在采用该引擎来制作3D移动平台游戏和3D网页游戏。
0GRE引擎开发在《3D引擎技术》中我们将接触到0gre引擎。0gre 3D游戏引擎是一款高性能的3D开源引擎,目前市面上很多的游戏都采用了0gre引擎开发游戏,比如大名鼎鼎的原北方暴雪员工开发的《火炬之光》和《火炬之光2》。在国内《天龙八部》系列也是采用的0gre引擎。0gre引擎的优点不仅仅在于优秀的渲染效果,良好的设计架构才是0gre出色表现的基石。而这一切0gre都是免费开源的,你可以看到所有你感兴趣的代码。
商业案例实战以真实商业项目案例为基础,模拟游戏开发公司流程,完全按照商业标准要求学员设计完成一个小型商业3D游戏的开发。
原创商业项目开发
通过开发制作完整的大型3D网游商业项目,提高学生的编程能力,增加学生的实际工作经验。